
¿ Cuál capa o mochila para un Sram Sabiduría de nivel 197 para "% res. neutral jcj" y "placaje" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un sram de nivel 197 para sabiduría, % res. neutral jcj y placaje.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. neutral jcj y placaje
sin las armas etéreas.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
49 Capa o Mochila Inteligencia :
54 Capa o Mochila Suerte :
52 Capa o Mochila Agilidad :
58 Capa o Mochila Potencia :
42 Capa o Mochila Vitalidad :
145 Capa o Mochila Iniciativa :
45 Capa o Mochila invocaciones :
42 Capa o Mochila prospección :
54 Capa o Mochila al retiro de PA :
16 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
17 Capa o Mochila al retiro de PM :
16 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
18 Capa o Mochila placaje :
12 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
12 Capa o Mochila Daños (fuego) :
12 Capa o Mochila Daños (agua) :
12 Capa o Mochila Daños (aire) :
12 Capa o Mochila Daños (neutral) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
12 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
25 Capa o Mochila daños de fuego :
27 Capa o Mochila daños de agua :
24 Capa o Mochila daños de aire :
27 Capa o Mochila daños neutrales :
25 Capa o Mochila Reenvía daños :
12 Capa o Mochila daños por empuje :
16 Capa o Mochila Daños críticos :
16 Capa o Mochila daños con trampas :
15 Capa o Mochila Potencia Trampas :
16 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Capa o Mochila resistencia al fuego :
38 Capa o Mochila resistencia al agua :
39 Capa o Mochila resistencia al aire :
34 Capa o Mochila resistencia neutral :
32 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
31 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
41 Capa o Mochila % resistencia al agua :
37 Capa o Mochila % resistencia al aire :
33 Capa o Mochila % resistencia neutral :
29 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
19 Capa o Mochila resistencia al empuje :
15 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
12 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
12 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
12 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
12 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
12 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
12 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
12 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
12 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
12 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
12 Capa o Mochila - Criterio 2 EfectosFuerza :
114 Capa o Mochila Inteligencia :
116 Capa o Mochila Suerte :
118 Capa o Mochila Agilidad :
119 Capa o Mochila Potencia :
112 Capa o Mochila Vitalidad :
170 Capa o Mochila Sabiduría :
98 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
118 Capa o Mochila invocaciones :
111 Capa o Mochila prospección :
106 Capa o Mochila al retiro de PA :
98 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
99 Capa o Mochila al retiro de PM :
98 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
99 Capa o Mochila curas :
108 Capa o Mochila placaje :
98 Capa o Mochila - Criterio 3 huida :
103 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
98 Capa o Mochila Daños (fuego) :
98 Capa o Mochila Daños (agua) :
98 Capa o Mochila Daños (aire) :
98 Capa o Mochila Daños (neutral) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
98 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
98 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
100 Capa o Mochila daños de fuego :
101 Capa o Mochila daños de agua :
99 Capa o Mochila daños de aire :
99 Capa o Mochila daños neutrales :
101 Capa o Mochila daños :
130 Capa o Mochila Reenvía daños :
98 Capa o Mochila daños por empuje :
98 Capa o Mochila Daños críticos :
98 Capa o Mochila daños con trampas :
100 Capa o Mochila Potencia Trampas :
99 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Capa o Mochila resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila resistencia al agua :
112 Capa o Mochila resistencia al aire :
109 Capa o Mochila resistencia neutral :
106 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila % resistencia al agua :
107 Capa o Mochila % resistencia al aire :
106 Capa o Mochila % resistencia neutral :
102 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
99 Capa o Mochila resistencia al empuje :
98 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
98 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
98 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
98 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
98 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
98 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
98 Capa o Mochila EfectosFuerza :
112 Capa o Mochila Inteligencia :
113 Capa o Mochila Suerte :
115 Capa o Mochila Agilidad :
116 Capa o Mochila Potencia :
110 Capa o Mochila Vitalidad :
169 Capa o Mochila Sabiduría :
95 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
116 Capa o Mochila invocaciones :
108 Capa o Mochila prospección :
103 Capa o Mochila al retiro de PA :
96 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
96 Capa o Mochila al retiro de PM :
95 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
96 Capa o Mochila curas :
105 Capa o Mochila huida :
100 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
95 Capa o Mochila Daños (fuego) :
95 Capa o Mochila Daños (agua) :
95 Capa o Mochila Daños (aire) :
95 Capa o Mochila Daños (neutral) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
95 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
95 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
97 Capa o Mochila daños de fuego :
98 Capa o Mochila daños de agua :
96 Capa o Mochila daños de aire :
97 Capa o Mochila daños neutrales :
98 Capa o Mochila daños :
127 Capa o Mochila Reenvía daños :
95 Capa o Mochila daños por empuje :
95 Capa o Mochila Daños críticos :
95 Capa o Mochila daños con trampas :
97 Capa o Mochila Potencia Trampas :
96 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Capa o Mochila resistencia al fuego :
107 Capa o Mochila resistencia al agua :
109 Capa o Mochila resistencia al aire :
106 Capa o Mochila resistencia neutral :
103 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
102 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
107 Capa o Mochila % resistencia al agua :
104 Capa o Mochila % resistencia al aire :
103 Capa o Mochila % resistencia neutral :
99 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
96 Capa o Mochila resistencia al empuje :
95 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
95 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
95 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
95 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
95 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
95 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
95 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
95 Capa o Mochila - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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